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Connaissez-vous les principes et les composants du système de vision par ordinateur ?

Time : 2025-05-17

Aujourd'hui, apprenons quelque chose sur les principes et les composants d'un système de vision par ordinateur.

La vision par ordinateur est l'une des branches frontalières les plus importantes dans le domaine de l'intelligence artificielle et un composant critique des équipements de fabrication intelligente. Dans les usines, son rôle est simple : il remplace l'œil humain pour effectuer des tâches.

Un système standard de vision par ordinateur se compose principalement des trois unités suivantes :

 

  • Unité d'Acquisition d'Images (Caméras Industrielles et Objectifs Industriels)

Cette unité capture des images d'objets à l'aide d'une caméra couplée à un objectif. La précision de la reconnaissance d'objets est ajustée en configurant la résolution en pixels de la caméra, tandis que la taille du champ de vision est contrôlée en ajustant la longueur focale de l'objectif. Des configurations flexibles permettent de capturer choses des objets aussi petits qu'un filament de cellule  à des objets aussi grands qu'un  voiture , garantissant ainsi la facilité du traitement d'images ultérieur.

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  • Système d'éclairage

Il est important de noter que les images capturées par une caméra en journée et la nuit peuvent varier considérablement, augmentant ainsi la complexité du traitement logiciel. Pour garantir des conditions d'éclairage stables dans le champ de vision, un système d'éclairage dédié est essentiel. De plus, l'identification de caractéristiques spécifiques peut nécessiter des angles, formes ou couleurs d'éclairage spécialisés, combinés avec des caractéristiques de fond, pour améliorer la clarté. "Un éclairage approprié représente la moitié du succès d'un projet de vision."

Par exemple, les éclairages coaxiaux peuvent éliminer les ombres sur des surfaces plates et réfléchissantes (par ex., les joints de soudure des PCB). Les éclairages structurés peuvent projeter des grilles/lignes laser pour le profilage de surface 3D (par ex., l'inspection des joints de soudure).

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  • Unité de Traitement d'Images

Cette unité agit comme le "cerveau" du système de vision, où tous les algorithmes de traitement d'images sont exécutés. Les termes du marché pour ce composant varient, incluant " CPI , "contrôleur de vision" ou "carte de contrôle", mais sa fonction principale reste la même : exécuter un logiciel de traitement d'images. Une fois l'analyse d'image terminée, les résultats sont transmis à des appareils externes via des ports E/S ou des interfaces de communication.

M mentionné ci-dessus , ces unités forment un système complet de vision machine. Un système bien conçu de vision machine ne ne se contente pas de reproduire la vision humaine il la dépasse en termes de vitesse, de précision et de cohérence.

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